Description
Une musique destinée à jouer en boucle pendant une période de temps indéfinie.
Ex: Une musique entraînante qui va jouer en boucle pendant toute la durée d’une course de voiture.
Particularité
- Permet d’avoir une musique qui accompagne une séquence de jeu d’une durée indéfinie.
- Contrairement à la boucle simple sans Wwise, cette technique nécessite Wwise pour intégrer une musique destinée à jouer en boucle.
- Contrairement à la boucle simple sans Wwise, le Pre-Entry de la musique sera entendu lorsque la musique sera entendu pour la première fois.
Considérations
- Le fichier audio doit débuter par un Pre-Entry: un bref geste d’anacrouse qui précède le premier temps de la première mesure de la boucle (ex: un roulement de caisse claire de un ou deux temps).
- Le fichier audio doit se terminer par un Post-Exit: la résonance de la fin de la dernière mesure de la boucle (ex: la tail de reverb de la dernière mesure).
Voici, ci-dessous, les étapes pour intégrer un fichier audio dans Wwise afin de créer une boucle simple.
Si vous souhaitez intégrer votre musique à un nouveau projet Wwise, vous devez d’abord créer un projet Wwise et un Work Unit. Pour ce faire, suivez les étapes de la page Créer un projet Wwise.