Voici une vidéo qui explique la différence entre l’utilisation d’un State Group et d’un Switch Group, en ce qui a trait à leur étendue d’action («scope») dans Wwise:
Voici une vidéo qui explique la différence entre l’utilisation d’un State Group et d’un Switch Group, en ce qui a trait à leur étendue d’action («scope») dans Wwise:
En résumé, tous les Game Objects d’un jeu utilisent le même State Group, alors que chaque Game Object a un Switch Group unique à lui-même.
Définition officielle d’Audiokinetic:
*Assurez-vous d’avoir un Parent différent pour chaque musique que vous voudrez entendre seule (ex: avoir un Music Playlist Container contenant la musique de combat, et un autre Music Playlist Container contenant la musique d’exploration).







