1. Creation
1. Creation
2. Integration
A piece of music consisting of files of the same length, which are triggered simultaneously and play in a loop. The files are layered on top of one another with metric synchronization. The volume of each file evolves independently according to the interactivity of the game.
This technique is sometimes referred to by one of the following terms: layered music, stem-based music, music layers, multi-track music, music layering, etc.
Dans l’exemple ci-dessous, la musique en boucles superposées comprend trois fichiers audio. Les trois fichiers audio seront intégrés de la façon suivante :
Si vous souhaitez intégrer votre musique à un nouveau projet Wwise, vous devez d’abord créer un projet Wwise et un Work Unit.
Pour ce faire, suivez les étapes de la page Créer un projet Wwise.









